如何科学毁灭世界

大概小学的时候我看科学节目,一位教授说我们有50%以上机率生活在虚拟世界之中,我就一直在想这个问题。我们会不会是高等生命模拟出来的呢?就像我们未来可以用量子计算机制造AI模拟人类发展,然后在计算机里以现实100倍的速度运行,那么计算机里的AI人类可以用100倍真实人类速度发展科技,我们1年就可以提前获取到100年后的科技。还可以预判一些文明的发展结果。

后来我知道“量子纠缠”以后,惊奇的想到那全息图像不就可以解释量子纠缠吗?难道我们的世界是全息的结构组成的?而且,光速不变不就是另一个虚拟的证据吗?越接近光速的物体时间流逝的越慢,这不就是接近光速而导致占用“系统”资源太多才变慢。那么,我们的世界还真有可能是虚拟的,如何证明呢?毁灭世界看看!

好的,既然假设世界是虚拟的,那么得先发挥黑客思维,找漏洞。苦思冥想之后,发现“波粒二象性”不也是世界为了节省运行资源的证据吗?就像我们玩游戏,显卡只会渲染屏幕那一块的游戏画面,屏幕之外得画面显卡不会去渲染,不然电脑就会卡。

OK,那知道这个漏洞以后,可以去找几个大镜子,然后互相照,这样可以生成无数个图像,只要时间够久,运行我们世界的“电脑”就会越来越卡直到卡死。

理想很美好,但是什么都没有发生。WAY?继续苦思冥想以后发现这个漏洞早就被世界设计者想到了,镜子反射画面是依靠光传播的,但是有光速不变定律。光速不变也就是说传输的速度有限,那么用镜子复制画面的数量,到一定程度也会达到极限,并不会无限增加。这个漏洞无效了。

卡数量行不通,那么我卡分辨率吧。同样的游戏分辨率设置的越高对电脑性能要求越高。如何卡呢?用显微镜好像可以。我们一直放大,让细节越来越多,那么占用的资源也越来越多,不就也可以卡死了。

理想还是很美好,但是原来行不通啊。首先我们显微镜的能力有限。其次,就算显微镜无限能力,居然这个漏洞也有补丁,那就是“普朗克长度”。根据物理计算,这是宇宙里最小的尺度,超过这个尺度重力和时空都会被毁灭。而且哪怕接近这个尺度就会产生黑洞,你还没看到就被黑洞吞噬了。

看来我能想到的漏洞,世界的设计者都已经打好了补丁。亦或者是我已经成功毁灭了世界,设计者回档并出了补丁修复?这都不重要了,重要的是我没办法毁灭世界来证明世界是虚拟的。就算我毁灭了,世界的设计者还可以读档重来。我永远无法证明。

结尾讲个恐怖故事。之前用大型量子对撞机模拟宇宙大爆炸发现“上帝粒子”的欧洲核子研究中心,他们研究中心门口就是一尊毁灭之神湿婆的神像。并且还被拍到刺伤了一个白衣女子随后围着举行了某种仪式。